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리워드 기반 모바일 앱 '보면소득'

리워드 순환을 적립부터 출금·사용·게임까지 설계해 현금 출금 사용자를 월 300% 늘렸다. 직접 QA와 운영을 맡아 어뷰징 누수는 0원으로 막았다.

리워드앱소득출금보또화면설계

한눈에 보기

+300%현금 출금 사용자 월간 증가

소속·기간
주식회사 브라더메이즈 · 2025.07–2026.06
역할
App 기획·QA·서비스 운영
문제
적립만으로는 사용자가 오래 머물지 않았다. 부정 적립으로 보상 비용도 새고 있었다.
결과
출금·사용·게임으로 리워드가 도는 구조를 만들고 직접 QA와 운영을 맡았다. 부정 적립으로 새는 비용은 0원으로 막았다.
리워드 기반 모바일 앱 '보면소득'

Overview

주식회사 브라더메이즈 · 2025.07~2026.06 · App 기획·QA·서비스 운영

리워드 앱 '보면소득'의 핵심 기능 기획·QA·운영을 담당했다.

  • 출금·현금 환급·소득 사용(쿠폰·기프트샵) 고도화 화면설계
  • 추첨형 게임 '보또'·오퍼월 연동 + iOS·Android 다회차 QA
  • 상품 관리(제휴사 협의)·헬스체크·공식 SNS 콘텐츠 운영
  • Skill: App 기획·화면설계, QA·다회차 검증, 상품 제휴 운영, SNS 콘텐츠 운영
  • Stack: 화면설계서, User Flow, 테스트케이스(QA), Admin, Partner SDK

Problem

적립을 넘어선 경험 확장 — 적립만으로는 리텐션에 한계가 있어 모은 '소득'을 쓰고·빼고·즐기는 경험(출금·사용·게임)으로 리워드 순환을 확장할 필요가 있었다.

보상 비용 누수 · 어뷰징 — 앱 재설치로 일일 적립 한도를 우회하는 부정 적립이 발생해 보상 비용이 새고 리워드 경제의 건전성·신뢰가 흔들릴 위험이 있었다.

Solution

  1. 소득 출금 기능 — 출금 금액·수단·약관·완료 플로우 + 취소·계좌변경 불가 등 정책 정의
  2. 소득 사용 고도화 — 쿠폰 사용내역 + 추천 기프트샵(외부 모듈 임베딩·로드 실패 예외처리)
  3. '보또' 추첨 게임 — 참여·회차 상세(당첨금 분배·닉네임 마스킹·발표 카운트다운) 설계
리워드 순환 구조
  1. 1
    소득 적립
    일일 적립 한도 안에서 적립
  2. 2
    소득 출금
    금액·수단·약관·완료 플로우
  3. 3
    소득 사용
    쿠폰 사용내역·추천 기프트샵
  4. 4
    보또 게임
    추첨형 게임 참여·회차 상세
  5. 5
    재참여
    다시 적립으로 돌아오는 순환
재참여는 다시 소득 적립으로 이어진다. 부정 적립은 어뷰징 보안 QA로 차단했다.

오퍼월·SDK 연동, 어뷰징 보안, GMO 결제, 현금 출금을 iOS·Android 다회차 테스트케이스(최대 103건)로 직접 QA했다.

Result

  • 현금 출금 사용자 월간 증가 +300%
  • 쿠폰 구매율 +50% (고도화 전 대비)
  • 보또 누적 참여자 ~300명 (30주) · 당첨금 약 30만원
  • 보상 비용 누수·어뷰징 취약점 0원
순환 단계지표결과
출금현금 출금 사용자 (월간)+300%
사용쿠폰 구매율 (고도화 전 대비)+50%
보안보상 비용 누수·어뷰징 취약점0원

Retrospective

리워드 이코노미 전반 설계 — 적립에 더해 출금·사용·게임까지 획득→사용→재참여로 이어지는 리워드 순환 구조를 직접 설계했다.

기획·QA·운영까지 1인 다역 — 화면설계·다회차 QA는 물론 상품 제휴·매일 헬스체크·공식 SNS 콘텐츠까지, 돈(포인트)이 오가는 리워드 서비스의 기획–검증–운영 전 과정을 책임졌다.

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